在現實DC中,關於籌碼的運用的方法中類較多,而具體運用哪種操作,應該就只是關係到操作者的個人喜好而已,而且在操作中,各種“籌碼法”是可以交叉運用的。
以下是筆者整理的一篇關於“DC籌碼法”的經典之作《賭注運用之秘訣》,請朋友們體會一些操作原理;原作者“曄軒”,特此感謝!
在娛樂場所的攻防戰中有兩種攻方法:
一是計算每局取勝的比率:這是針對21點和朴克的最適合戰略,它是根據發出的牌來計劃戰略(要不要牌)來提高勝率的。前段時間有報道數學系畢業的英國女子史密斯,放棄年薪五六十萬的銀行職位,選擇在網絡DC玩朴克,運用自身掌握的全面應用數學,計算出未發的牌的比率,她最高記錄一天贏得超十萬港元。
二是利用賭本身的法則和遵從一定的派統而從中獲利。這正是本文縮要說的賭金術,亦可說是下注的藝術。但賭金術也有其侷限性,它是假定玩家有無限的資金(賭本),同時賭局是沒有下注上限的,然而現實中,又有哪個DC不設下注限額呢?因此遵從賭金術,預先制定自己的預算、預先計劃好合乎外在基準的戰略是極其重要的。
本文介紹的賭金術大可分為兩派:馬丁派和柏雅派。馬丁派的目標是回本加計劃贏利,因而下注金額是決定性的關鍵,亦是馬丁派戰術的中心;柏雅派的目標是取得連勝,假設把之前的贏利押在本賭局中,到最後因幾何複數關係,贏利會大幅增加。根據這個戰術,即使賭局途中發生虧損,虧損額也是很有限的。這些方法當就短期性看能取得相當的效果,但長期性看並不能抵消DC的扣除率,這也說明持久長勝的賭金術是不存在的。其實在DC中,個人的心理素質是很重要的,如果能夠冷靜的看清和分析自己的位置和運勢力(有系統),或許會找到最合適的戰術。
一、馬丁派戰術
在這裡介紹的方式,適用於輪盤等賠率為2的賭戲,視情況亦可運用到其它遊戲上。
一)、馬丁派基本戰術
其實是賭者皆知的翻倍法。投注公式為“1+2+4+8+16+32+64。。。。”,假設在第七局獲勝,總贏利為1。翻倍法的最終目標是絕對不虧損,可以說是比較消極。此種方法的最大缺點,是在達到DC設定的最高投注限額後,以兩倍下注的計劃被迫終止。以投注限額為1~300的賭局為例,1、2、4、5、16、32、64、128、256。。。,九連敗的話就無以為繼了。九連敗很少見嗎?請自己到DC試試吧。所以馬丁派基本戰術是風險高、預期回報少的方法,通常用於逆勢只求贏回本金擇日再戰。
二)、馬丁派基本戰術進化版:
這是贏利比較大的方法,投注公式為“1+3+7+15+31+63。。。”,如此依法,獲勝贏利與投注次數等同,只是風險因而加大。
三)、達蘭貝爾戰術:
這是簡單的投注方法,輸後投注額就加1、勝後投注額就減1。雖然風險小但收益很低。
四)、蒙特卡洛戰術:
最大的問題在於如果沒有源源不斷的賭金,就會出現中途被迫停止的可能。而且連敗的話,亦有可能超過最高投注限額。具體操作如下:
1、首先按順序寫[1、2、3]的數列;
2、當局投注額就是左端的的數子“1”加右端的數字“3”,投注總額為“4”;
3、輸後就在[1、2、3]的數列末端加上順序數字“4”。此時數列變為[1、2、3、4],則本局透注額應為“1+4=5”,如此類推,重複步驟2;
4、賠率為2的遊戲獲勝後,就將左端的數字“1”和末端的數字“3”消去;賠率為3的遊戲獲勝後,就去掉數列左右兩端各兩個數字;
5、如果數列所有的數字消完代表結束,如想繼續,回到步驟1。
五)、蒙特卡洛戰術進化版[二合一戰術]:
目的是以1局取回2局所輸,方法較簡單,寫下輸的金額,投注額就是左右兩端數字的共計金額。例如:先寫下[數列1],第一局的投注額就是“1”,如這局輸了,右側添寫一個“1”,數列變為[1、1],下一局的投注額就是左右兩端數字的共計金額“1+1=2”。反覆這樣做,如果四連敗,數列變為[1、1、2、3],因而下一局投注額就是左右兩端數字的共計金額“1+1+2+3=4”,本局獲勝後,消去左右兩端的數字,數列變為[1、2],下局投注額就是“1+2=3”了。儘管結果是2勝4負,但損失只為0。
二、柏雅派
馬丁派的缺點,是有最後輸清光的可能性;相反,柏雅派是勝了才增加賭注,風險是比較小的,同時也有大賺的可能性,下面簡單介紹幾種具體方法:
一)、柏雅派
這是相當激進的,是如果勝了一局馬上將下一局的賭注乘二倍的方法,如果輸了繼續以同樣籌碼下注;從1開始賭至8連勝的話,(1+2+4+8+16+32+64+128)就能獲利258;而如果8連敗的話,也只是輸8,因而風險很小,具體操作連勝場次可自行定義;這個方法的問題,是如果不能連勝而是勝負交替,效果就弱很多了。
二)、柏雅派進化版
與馬丁派基本戰術進化版相似,投注公式1+2+4+8+16+32+64。。。。變為1+3+7+15+31+63。。。
三)、GOODMAN戰術
這個派系由“1、2、3、5”四個基數組成;持續勝利的時候把賭注順著“1、2、3、5、5。。。”投注,持續勝就持續下注5,輸的時候返回1;這個方法能否有很大收益很難確定,但賺的比例是提高了;即使只是4連勝,在第五局輸了也有贏利。
四)、酒吧網絡戰術
這個是以“1、3、2、6”四個基數組成,是在持續戰勝時以GOODMAN戰術的1235變為1326下注;如果只2連勝做,此後在哪裡輸總計也有贏利,4連勝後轉回賭注1。
五)、愛爾蘭戰術
首先,隨意寫下4到10個任意數字。這裡以8個做例子[1 1 1 3 3 3 4 4],這寫數字合計“1+1+1+3+3+3+4+4=20,這也是本例子中,玩家運用“愛爾蘭戰術”最終所輸的設定金額;首次下注金額是左端數字和右端數字金額的合計。以[1 1 1 3 3 3 4 4]做例子:
1、左端數字“1”和右端數字“4”相加等於“5”,既是首次下注金額是“5”;
2、如果勝了就在右端添上數字“5”,此時數列變為[1 1 1 3 3 3 4 4 5];如果輸了就消去所取的左端數字“1”和右端數字“4”,此時數列變為[1 1 3 3 3 4];
3、無論勝負,在下一賭局中同樣將左端數字和右端數字相加計算投注額;本例中,如果勝了則[1 1 1 3 3 3 4 4 5]取“6”,如果輸了[1 1 3 3 3 4]則取“5”,這樣一直運作下去;如果登上勝利的勢頭,則連續不斷的下注金額上升很大而能贏的多;反過來不太有LUCK的時候,預定數列的數字全部都消失了,不過因為輸的金額事前已經制定為“20”,所以不會太介意,不幸敗了,請自己將數字排列方法方法修訂在試著去改善。
六)、10%+巴仙戰術
這是雖然單純但相當易用有效的方法。恰如其名持久地以手中的籌碼10%持續的下注;比如,以輪盤的紅黑為例,籌碼為100時,第一次投注10%=10,當勝了則籌碼為110,那麼下一局的投注為110的10%=11;當輸了則籌碼為90,那麼下一局的投注為90的10%=9;
這種方法的好處,在於當運氣好時可以連續不斷的賺多10%,當運氣不好時可以緩慢輸勢;如果持續運用此法傚果如何?以前新聞通信發表了驗證結果:如果以籌碼1000開始持續100局,最後的收益最高為18375;當然運氣不在時,也會從1000輸至81,不過這種戰術能充分利用運勢。
七)、一半停留方式
為了確實地留下勝利女神在身邊,是這個一半停留方式的目的;首先要決定本金,以本金100為例:當贏利時本利和達到200時,以利潤100的一半50為底線,如果不順利本金輸至150時停止操作;這樣可以保證實現50的收益;處於輸勢時,當本金只剩下50時停止操作;
這個方法實質是一種風險控制,操作中實行後有相當的效果,但執行時需要極強的意志力;建議限制為20%而不是50%。