一:前言
這是一篇個人玩百家樂十餘年來的心得總結,結合了理論、實戰、心理控制等等。現在是2006年的最後幾天,總結今年我的連勝紀錄已經超過30次。所以,我可以大聲的向各位說,現在要我輸錢都很難,哈哈哈!首先要說的是前面幾篇文章是一些基礎性的概論,然而這些概論有人賭了幾十年卻還不懂,甚至自以為是 其實這才是最危險的!
我個人的風格是先提出問題讓大家思考,接著我會提出我的看法和大家討論這樣做的目的是希望大家可以藉著討論、意見表達,加深對百家樂的認識。如果你期待的只是方法,我的建議是立即跳開,把時間花在別的文章上面。當然,我也會對過去一些奇門遁甲似的理論提出批評。我先聲明:是對事不對人,絕對無攻擊之意,最後歡迎大家的批評指教。請放心既然叫做八爪功全集,就一定有方法告訴大家!
二:理論認識
1、大數法則與獨立事件,它和百家樂的關係?
2、什麼才是贏?每靴贏一個(贏10靴)(抱歉之前的文漏了這句話)和一靴贏十個是否一樣?
3、賭場限紅的真正目的?
4、什麼是運氣?
5、什麼是路?歷史究竟有沒有用?
6、如果有用,該如何解讀?
7、什麼樣的路才是常態?
8、切入點有用嗎?
以上幾點將是我接下來要談的主題。
1、大數法則與獨立事件。
A、大數法則又稱“大數定律”或“平均法則”,是概率論主要法則之一。
此一法則的意義是:在隨機現像的大量重複出現中,往往呈現幾乎必然的規律,這類規律就是大數法則。在百家樂非莊即閑(和不計)的統計數據裡即是三角,單連是雙連出現的兩倍,雙連是三連的兩倍,以此類推。
別問的看法是:大數法則就像搖籃一樣,用多少的力推出去,回來也是一樣 但是慢慢會趨於靜止。在大數法則下,賭場和賭客基本沒什麼不同,一般的賭客會輸會贏和它沒有直接關係,但對於資深賭客卻可以有應用的空間(日後會詳細說明) 賭場運用於大數法則的最佳證明就是大量的賭桌,積沙成塔的利潤僅僅用來支付員工薪資水電等龐大管銷費用,而那些數以億計的利潤則全是由不理智的賭徒雙手奉上。
B、獨立事件:多數人是這麼解釋的,簡單的說就是無論前面的結果是幾個莊還是幾個閑,下個開出的結果還是1/2機率,這是一個非常簡單而重要的觀念。
別問的看法是:獨立事件就更可笑了,假設“不論前面出了多少莊或閑,下一個永遠是1/2的機會”這句話真的成立,那麼我們就應該可以看見或推論連續50個連莊和二連莊後的機會。用膝蓋想都知道,在實戰中哪個容易出現。我賭了一輩子也沒見過連續30個莊,那麼是不是要我們去斬長龍呢?當然不是!
我們應該這麼看,每一靴的牌都是一個獨立事件,為什麼?昨天克龍小子又說出了他的經典名言:世界上沒有完全一樣的兩片葉子,也沒有完全不一樣的兩片葉子。山人兄也曾說過:一副牌在洗好,經由人手沏牌後 一切底定。
2、什麼才是贏? 每靴贏一個 (贏10靴)(抱歉之前的文漏了這句話)和一靴贏十個是否一樣?
A、什麼才是贏?
簡單的說,和股票一樣,在你沒換成現金前都只是賬面數字,每一次的結帳離開而有盈餘就是贏,大家常說的割禾青也是此意。
B、每靴贏一個贏十靴和一靴贏十個是否一樣?
我們經常見到有許多文章標榜自己的方法每靴可以贏多少蕓蕓。你只要有一個有效的方法,每靴贏一個,而不斷複製再複製,在最壞情形下的牌型出現時也無傷大雅,那麼你這輩子就吃喝不盡了,而當我們期望在一靴牌中贏到十個基碼時有時你被迫要見到妳心中的好牌出現,在多數人眼裡,所謂的好牌就是長龍、常跳或者是有次序的出現規律。問題是這並不常出現,又或者好牌沒出現時你已經陣亡。
3、賭場限紅的真正目的。
這是一個一般人最容易出現理解誤區的地方,賭場根本不怕你用直攬,尤其在貴賓廳,用力的壓吧,你再有錢,在賭場的眼裡都不算什麼,除非你像李嘉誠一樣,但如果你是李嘉誠你還會賭嗎?一般直攬的愛好者心中打的如意算盤就是一次把前面的失土連本帶利討回來,大家想一想,一般賭桌的限紅是賭桌全部相加或相減的總額150倍,也就是直攬八層,除非你一個人包台玩,否則根本沒你的份,直攬八層在連續壓住連輸的例子比比皆是。
說穿了,當賭場出現了難得一見的師奶路時,人擠人全部押單邊,這時賭場的唯一自衛方法就是限紅來減少損失。於是有人自作聰明的想到了準備大量資本從最小台壓起,一台八層,設計24層,可以拼3台。我的朋友中就有人搞了大半年,每天都是蠅頭小利,8個月後徹底消失到現在都找不到人他們都忘了每一台的牌型都是獨立事件,而不是簡單的24層直攬這麼簡單。 賭場給的限紅越高陷阱就越深,但是對高手而言,完全不需要理會。
4、什麼是運氣?
經常聽見有人說DB需要運氣,那到底什麼是運氣?去賭場輸錢的人都是運氣不好?真是笑話。如果你這輩子只去賭場一次,只壓一把,那麼那就是運氣。作為一個及格的賭徒,運氣的同義字就是機率,掌握機率自然運氣好,還有你如果把把壓,不論你有多高明的注碼法作後盾,你和賭場最多只是扯平,甚至要接受莊抽水的小小耗損。本文來自天天大贏家
5、什麼是路?歷史究竟有沒有用?
A、什麼是路?
簡單的說就是紀錄,有的人會搞的整張紙密密麻麻,希奇古怪到你不相信。上一次還看見一個老頭拿著一疊紙,全是記錄,全桌的人包括荷官都笑了,因為最後他變成了一盞明燈。我自己只記勝負路,也就是所謂的大路,因為所有的數據最後呈現的都應該只是勝負,其他都不重要。
B、歷史究竟有沒有用?
有人說歷史是一面鏡子,百家樂亦然,我身上的紀錄紙(包括網上的、實戰的、我最景仰的網友如花給的)大概超過8000張,我請人用電腦作了一些數據分析, 得到了即為有用的資料,而這些資料促使了我繼續研究。
6、如果有用,該如何解讀?
7、什麼樣的路才是常態?
8、切入點有用嗎?
以上6-8點,我在帖子中未找到對應的描述及解釋,本來想自己補充一些觀點進去,但是怕誤解了別問大師的原意,故空在此地。