看了Sam兄的帖,忽然想發一篇文。
原文提出的倒三角數據(姑且不論真實性)但是也算很接進理論值
簡單的講就是跳的總合等於連的總和
理想值為1.2.4.8.16
看到這別直覺想到直纜去了
在理想值下:
一靴牌的排列應該為"16個一跳,8個二連,4個三連,2個四連,1個五連,六連以上都算是隨機事件。
本來百家樂就是隨機事件
這就像在紅綠燈下看路過的行人隨機猜是男是女一樣難。
不過經過大數統計後就會呈現簡單的輪廓。
利用簡單輪廓來猜百家樂莊閑,就是提高命中機率,有了高命中率,在配合數學的注碼理論,打百家樂才有少許贏面。
各位博友如果還在追求(不敗打法)(無敵纜),用這種速成方式來看待百家樂會走不出死胡同。
因為百家樂的本質你還沒有看清楚,白米一樣但人卻百種。
對了,不要問我贏了多少,我還沒打過百家樂。
因為我認為在沒有贏面之前我不會真槍實彈下去打,這月底終於要出發,第一次澳門之旅。
下線前突然有幾句話想講
我玩期貨11年,在我們圈子有句話,(停損不停利),估計作到的人不到1%。所以期貨圈裡流傳這麼一句話:100個人裡面只有1個人長期贏利。
這跟百家樂有什麼關係?
常常聽聞(割禾青)很多人想法是對,作法確是錯的。
在期貨界裡,一般散戶就是(割禾青)的代表人物,但錢卻不是他們贏走。
造成敢輸不敢贏,贏一點點就割和,輸的時候卻一直凹,回到百家樂就是輸了一直凹到清袋,贏個2~3個基碼就跑。
對與不對沒有定論,心法比什麼式重要多了。
在這速成年代裡,再也沒有人肯用功學習心法了,估計這帖會慢慢沉下去。