辯論背景:關於歐賠的起源和發展構成 1790年,英國人奧格登從博彩現象中發明了賠率,從此賠率成為指導彩民博彩的工具。經過兩百多年歷史的打磨,賠率這個單純的數字有了確切的定位和歸宿。幾代人的智慧,執著者的艱辛凝聚成今天的賠率體系。從夕日的偷偷摸摸轉入大雅之堂,從體育運動到美國總統競選;從亞洲到拉丁美洲,歐洲到大洋州,賠率無不成為彩民樂道的話題。絕大多數中國人接觸賠率是從2001年發行足彩開始的,最初感到陌生新奇,一竅不通,後來通過傳媒大力宣傳推廣,在實踐中得到驗證,能夠幫助自己提高彩票命中率,節約資金,這才如獲至寶似的接受並研究。
眾所周知百家博彩公司因其特性各自具有優劣長短,既然存在就是合理,說明他們無論大小,不分地域都具備活力,都有發展空間。我們分析賠率不可能一股腦,而且過多的博彩賠率數據,讓人眼花繚亂,無所適從。何況百家賠率肯定紛紜萬象,差異眾多,反而容易誤導彩民。
作為莊家和玩家唯一的交互接口,賠率在博彩遊戲中扮演了獨一無二且至關重要的角色,它既是遊戲中玩家的唯一入口,也是莊家面對市場的窗口和控制盈利和風險的工具。賠率無疑是博彩遊戲中的焦點,自然也是博彩理論研究無法迴避的課題。
國內部分研究人士對歐賠的看法:
鄔思道(mso):
「歐盤的根基——概率。比之亞盤,雖然只多了一個結果,其切入點卻大相逕庭。不爭一城一池得失,不計一朝一夕成敗,追求長期穩定的贏利是歐盤的終極目標。正確的理念輔以適宜的方法,在歐盤中尋覓到在常人看來「微不足道」的機會可能是職業玩家最明智的做法。」
beyond(mso):
「儘管表面上莊家不需要預測比賽的結果,開出盤口和賠率平衡受注即可,然而這裡的盤口和賠率絕非毫無章法,其依據仍然是對比賽的預判。基於球隊和比賽的數學模型,莊家制定常規情況下最合理的賠率,再根據受注情況適當調節,控制風險和利潤的平衡。如果莊家失去這種計算賠率的能力,玩家眼前就會出現這樣的局面:不同莊家對同一場比賽的開盤離散度很大,開盤受注後經常大幅度變盤調整。事實情況並非如此,莊家的開盤顯然嚴謹有度,似乎不約而同,標準盤等固定賠率開盤後的穩定性說明其概率計算結果高度吻合實際,沒有對比賽的精確把握,這種高度吻合是無法想像的。
莊家力求精確開出賠率一方面是出於運營的需要(投注者普遍不願意選擇一個頻繁大幅度變盤的公司),也有降低風險的目的(長線最賺錢的賠率應當是最接近賽果概率和實際投注比例的賠率,背離越遠,莊家風險越大),莊家不得不將自己對比賽高度分析的成果轉化成賠率的形式公開,這是博彩遊戲規則下一個有趣的悖論。」
可以說,對歐賠的認識經歷了一個非常艱苦的階段,最早還有2002年左右如不圓、高陽、dbsoldier等發表的一些言論都值得再反思。
核心都是從概率換算著手,進行均衡點、振幅或者實力換算的分析對比,輔以公眾實力、心理換盤理論的指導,最終發現和把握歐洲莊家的開盤方法和意圖。
這個辯論題其實很廣,也無法侷促在很窄的一個區域。
概率是來源於實際卻高於實際的,所以明確賠率精髓是概率,實際上應該是理性博彩的第一步。