與過關投註一樣,單關投注同樣有四種玩法,即勝負、讓分勝負、大小分和勝分差。
在單關投注的情況下,勝負玩法的SP值比較低,比如總決賽第一場主勝的SP值只有1.4,客勝也只有2.35,在這種情況下,如果不選擇高倍倍投,即使最後猜中收益也比較低;但是倍投的話面臨的風險會很高。與勝負玩法相比,讓分勝負的SP值要高出一截,總決賽第一場主勝的參考SP值達到3.18、2.36,因此,同等情況下,選擇讓分勝負要合算一些。
大小分玩法的SP值是固定的,兩種結果都是1.77,這是折中的一種方案,在讓分勝負SP值高但競猜難度較大、勝負玩法競猜難度小但SP值低的情況下,大小分顯然是不錯的選擇。
在四種玩法中,難度最大但收益率最高的就是勝分差了。這種玩法一共有12種結果,而每種結果的SP值都很高,就拿總決賽第一場來說,SP值最低的一個結果也達到了4.25,最高的竟然達到56,毫無疑問,這種玩法以小博大的機會是最大的。就單關投注來說,選擇勝分差玩法應該是最合算的。
NBA比賽中,勝分差出現最為集中的的比賽為6-10區間,例如去年季后賽所進行的總共75場比賽中,分差在6-10區間的達到27場,占到36%,其次是1-5分差的,為23場,占到31%,這兩種結果加起來總共占到67%,這樣的結果一方面符合季后賽實力接近爭奪激烈的大勢,另一方面也符合NBA娛樂第一比賽第二的精神,只有出現更多的比分接近勝負難料的比賽,才能將觀眾吸引到球場和電視機前。
縱觀過去幾年的NBA總決賽,從2004年開始,41場比賽中有14場分差在6-10之間,有10場在1-5之間,這兩種結果一共占到58% 。但是需要注意的是在總決賽中出現20分以上極端分差的比例要高於季后賽,從中我們也可以看到,從常規賽開始,到季后賽再到總決賽,NBA球隊 “玩”的心態再遞減,而“爭”的心理則遞增,到總決賽的時候,便是真刀真槍的較量了。