6、路紙舉例講解(感謝freeman前輩提供的數十張路紙)
第1張路紙
紅藍即是莊閑,所謂的第一行就是兩個紅,第二行三個藍,橫向的紅:連、不連、連、連;藍:連、連、連。在前八個"路"中找出規律,這時第一個切入點在第八行的第一個藍出現後,當然有時莊閑亦可同時放在一起看,用慣了此法 其實你只要隨意拿起一張記錄紙就知道輸贏了。
按照此買法,第一口會輸,第二口就中了,同樣的方式在第18行第一個紅出現時開始下注(原帖寫的是第18行,我數了數,應該是第19行出現的紅莊),也是第二口中。
另外的七爪在哪裡,聰明的人其實可以觸類旁通,每一個相對位置(例如第二口) 例如莊之間有時亦會有規律出現,1/3行連,2/4行不連 那麼第五行就是買不連。
第2張路紙
11/13行出現了兩個紅,15行第一個紅出現時打他跳,如果輸打他連。第21行的例子也是一樣,本薛牌的例子裡你都贏了,15/17/19 的閑321的排列,我一般不會理會。
又例如:
A、前組出現兩組pp、pp時,下一個p出現後買他跳 如果他連就再買連,如果還輸,第四組中同法。記住,再斷這條路就暫停。
B、如果是ppp、ppp,再出現一個p時,你可以等他成為pp後打也可以直接從第一個p後打起。
C、如果是pppp、pppp,那麼,我就會下組第一個p出現後,先打跳,中間不打 pppp後再打連。
D、ppppp的牌也是一樣,但通常較少,而且要等,我不會打。
每個人性格不同 承受力不同 注碼法自然也不同 所以這裡不討論!
7、八爪攻的死穴。
按照八爪功的精神如果我們硬要畫出他的死穴,舉例就是:
A、bpbpbpbp……長跳到一靴完。
B、bbppbbppbbpp……兩個兩個到一靴完。
C、bbbpppbbbpppbbbppp……三個三個到一靴完。
D、bppbppbppbppbpp……一個二個到一靴完。
E、一個b二個p,二個b三個p,三個b四個p,四個b四個p,四個b五個p,五個b五個p,五個b六個p……類似以上非常有規律的牌型。
F、六個單跳馬上接 六個雙連 再接3組莊連閑不連(連續出現3次) 或其他任何你可以找出相關規律的牌型連續出現。
你覺得以上這些牌型出現的概率有多大嗎?
以此類推,全部規律依次出現 否則你很難會輸是否要用負追,要看你的承受程度,我通常會用1124/2248,但重點是各自追各自的,而不是混在一起。其實說到這有人應該懂了 ……
我要加以補充的是,我的方法絕非只是打爆路這麼簡單,如果只是單純打爆路,那就沒啥稀奇了,這中間還加了"序"在裡面,不但要出現規律而且要依序出現,才會讓你陣亡,拿出你手中的紀錄或者拿出你認為最奇的牌比較一下,所有雜亂無章的你幾乎都是贏錢。
8、用一個抽籤遊戲闡述八爪攻。
為了讓大家相信這"橘子"是甜的,我用前面freeman提供的前10張紙路做為範例,然後開始做抽籤遊戲,遊戲規則是這樣的:
抽到單跳或只連一次(如PP)重抽,抽到PPP、PPPP你贏(BBBB也是),抽到PPPPP你輸,抽到PPPPPP或以上重抽,因為在ppppp時你已經輸了一次,你不會再下注。
第1張路紙:單跳15個(小弟數的是9個)、單連7個、3連5個、四連一個、五連3個、6連1個、7連1個
第2張路紙:單跳17個 單連11個 3連3個 四連3個 五連1個 五連以上沒有
不論你的哪一副牌抽籤,你都是有優勢的,有一些朋友表示說我的方法說的不夠明白 我在用以上例子說一次,今後不再重複,請見諒!
第1張路紙:
莊莊路:跳跳連跳連連連跳連連連連連
閒閒路:跳跳跳連連連連連跳連跳連連
連跳路、對秤路、莊閑路、連連路、跳跳路等等,全部以此類推。
現在我們把這些數據分開:
莊莊路:跳跳/連跳/連連/連跳/連連/連連/連
閒閒路:跳跳/跳連/連連/連連/跳連/跳連/連
或者
莊莊路:跳跳連/跳連連/連跳連/連連連/連
閒閒路:跳跳跳/連連連/連連跳/連跳連/連
如果前兩組相同之後,你去買他不同,勝率自然就高,請千萬不要簡單理解為,今後全部買爆路。
例如前面出了兩個雙連,第三個雙連出現後,我們還是買連,只是買他不對秤。
9、數據支持。
做紀錄分析是需要花時間的,我有一套自己的軟件去證明這樣的操作,是有優勢的。
一靴牌中八條路同時展開有時會很累,這時我們就應該學會在紀錄紙上做特別記號,可以用顏色,可以用數字等等總而言之,千萬不要搞溷了,任何兩種非a即b的遊戲排列組合都逃不出這些關係,也就是說,大小、輪盤都一樣適用。
我們把八種路都劃成曲線,在規律時是各自平行,爆路時則歸零,可以得到以下結論:在每一靴中,每一條路不可能自始至終規律走到終點(除非它是在過半薛後才成型 )不是不爆,而是牌已走完了,爆路的密集區落在4~7行,例如橫向單跳,橫向的庒連,閑連等等。
3個對秤的爆路密集區,在第三四行。
以上是我能公布的數據給大家參考 最少是10000薛的數據….