體育博彩一直是博彩行業對陣支柱,足球、藍球、賽馬等等。體育博彩中人們玩的更多的是足球博彩,平時的也以歐洲聯賽的居多。我想很多人都知道博彩公司是怎麼贏錢的,但是很少人知道體育博彩莊家為什麼能夠贏錢。
從全球博彩業的角度來看,各類博彩形式,無論是娛樂場、跑馬、體育博彩還是我們熟知的彩票,有一條鐵律是肯定的,那就是盡量避免莊家與玩家的「對賭」,而是盡力把博彩遊戲設計成玩家之間的「互博」,只有這樣莊家才能靠博彩理論設計的「返獎率」賺錢,而賠錢的風險留給玩家自己。一句話,莊家靠數學理論賺既定比例的錢,玩家靠運氣贏其他玩家的錢。
而要做到莊家穩賺、玩家互博,其基本的前提就是遊戲是公平遊戲,這裡的公平說的是數學概率上的公平,而非輸贏錢的公平。從輸贏錢的角度來看,博彩遊戲的最終結果就是莊家(代表政府)賺錢,玩家賠錢,否則政府特許博彩業就沒有意義。數學概率上的公平,要求博彩遊戲是隨機的,這是博彩業存在的前提。
在一些博彩遊戲中,「玩家互博」表現的不是很直接,例如跑馬和體育博彩。這些博彩遊戲通常會給人一種有「智慧分析」的感覺假象,其實我們說,「智慧分析」能夠提高中獎的幾率,那也是玩家之間的「互博」——通俗地說,精明的的贏了傻子的錢——還是跟莊家沒有太大關係。跑馬中,莊家為了降低風險而使遊戲盡量隨機,也會通過分馬種、體重、額外負重等手段,盡力使結果隨機不可測;而體育博彩也是通過不同的賠率設置,減少強隊弱隊之間的不平衡,最終使得體育博彩投注資金盡量平衡,讓玩家互博。