大家在玩一個遊戲前,都會對這遊戲有個瞭解,百家樂也是一樣,大數定律,零和規律都知道了,但是有個地方我們還是忽視了,那就是出單個概率是多少,出雙個是多少,三連,四連又是多少。
說到這裡我引薦一份百度看到的數據。
下面是對百家樂實地數據的記錄經過:
時間:1997年10月23日至1997年11月18日止。
地點:亞洲澳門葡京、回力娛樂場
記錄者:莫知依仁水美
記錄目的:將實地數據與理論(推算)情況進行比較。
記錄要求:在兩個娛樂場內,以時間、地點、賭台按「不固定」為形式對百家樂一靴牌中莊、閒、和三種符號做完整的記錄。一直記錄到每靴牌的符號累積超過1萬個為止。
記錄情況:
共記得146靴牌,累積符號10,333個。
一、「莊」符號共有4654個,占莊、閒、和總數45.02%;占莊、閒總數的49.88%。
二、「閒」符號共有4676個,占莊、閒、和總數的45.25%。占莊、閒總數的50.1%。
三、「和」符號共有1,003個,占莊、閒、和總數的9.7%。
四、莊路的長、短情況:
1個莊出現過:1116次
2個莊出現過:595次
3個莊出現過:295次
4個莊出現過:122次
5個莊出現過:57次
6個莊出現過:38次
7個莊出現過:18次
8個莊出現過:12次
9個莊出現過:5次
10個莊出現過:2次
11個莊出現過:1次
12個及12個以上的莊路情況,未被記錄者遇到。
五、閒路的長、短情況:
1個閒出現過:1147次
2個閒出現過:579次
3個閒出現過:299次
4個閒出現過:128次
5個閒出現過:82次
6個閒出現過:37次
7個閒出現過:18次
8個閒出現過:5次
9個閒出現過:4次
10個閒出現過:6次
11個閒出現過:1次
12個閒出現過:1次
13個及13個以上的閒路情況,未被記錄者遇到。
說明:在莊路、閒路中,記錄者在146靴牌中把每靴牌最後「尾路」的長短情況不列入本次記錄的正式數據。因為「尾路」不能客觀、全面反映其真實情況。
以上數據說明了什麼?說明了百家樂內部莊、閒符號在結構上具有不可分割的50%屬性。
從上面我們看的出來,出單莊加單閒佔了總次數的一半,大概百分之50(出和就不用管它,不會賭的人才去買)
單個百分之50
雙連百分之25
三連百分之12.5
四連百分之6.25
…………等等
那我們應該怎麼買呢,最好機率的百分之50不買,真的很難算準它什麼時候出單,平注買雙連後面的跳,如出個三連再買一次跳,出個四連停手等下次,你也可以就只買雙連後跳,因為25>12.5+6.25+3.125+………..等,玩久了,你就明瞭,要注意的就是有時一直是出四連五連,要避開那個強勢。